indienova.com/u/1000water/blogread/31327
较为传统的设计,内线则是与卡牌相结合,以打牌的方式来控制选手、操作英雄来进行游戏的沙盘阶段,而战斗部分则是用的不需要操作的回合制对战……就霍布森选择,指的就是一个叫霍布森的马畈,他卖马的时候说着让人随便挑选,但又有个条件,就是只能买门旁边的那匹马……为什么霍布森选择不好,因为它是一个不是选择的选择,就比如地上掉了两张钞票,一张一百,一张五十,你选择怎么办
indienova.com/steam/game/2850300
这个游戏的故事是什么?……在游戏中,你需要秘密探索KunKun的住处。游戏包括追逐战和各种谜题。……这个游戏包含2个结局,通过达到特定的条件来触发
indienova.com/groups/post/1639
狭义狭义上的兵棋,是指19世纪初,由冯-莱斯维茨父子发明的,以地图,棋子,骰子等器材和裁决表组成的,用来模拟战争情况的……是指运用表示战场和军事力量的地图和棋子,依据从战争和训练实践经验中抽象的规则,利用概率原理,采用回合制
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
还望审核大佬一定严格处理。……【名称】是搜索事件、自己留印象时候用的到的,通常来说:任何事件我认为都是需要修改名称的,不然到时候出现……那么这个【独立开关】又是什么?只能同一个事件中事件页有用的开关,不能在其他的事件中使用
indienova.com/groups/post/1352
可以拆分。……可以拆分
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……游戏中故意不设置语言频道,玩家的发言都是所有人可见的,因此玩家需要小心谨慎地不泄露队伍的配合,以及保护自己的赋性不被敌人知道……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
indienova.com/history/207
甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合制的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合制也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力
版本:Early Access
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